Cub Scouts Aprender acerca de Cub Scouting

 

Cub Scouting en Sud-patrocinado unidades es un programa centrado en la familia diseñado para niños edades de 8 a 10. Los niños son introducidos a Scouting a los ocho años cuando se unen a la guarida del lobo de Cub Scout pack de su pupilo. Cada nuevo Cub Scout comienza a ganar su insignia de Bobcat (no importa si se une a los ocho años, nueve, o diez). Durante su primer año, los ocho años de edad, se reúne semanalmente con su den y trabaja para completar los requisitos para siete (o más) Lobo “aventuras.” Cada aventura tiene una serie de requisitos que deben cumplirse, después de lo cual se le concedió un cinturón específico para esa aventura. Las aventuras, que se explican paso a paso en la Cub Scouts Manual del Wolf, Puede completarse con el estudio o con la familia del niño. Seis de las aventuras de Wolf están específicamente requeridos por la BSA, incluyendo deber a Dios Pasos, que debe ser completado con la familia. También hay más de una docena de Lobo aventuras electivos entre los que elegir la séptima aventura. Cuando se hayan completado todos los seis aventuras requeridas y una de las aventuras electivos, el niño va a ganar su insignia de Wolf. Después de que él se gana la insignia de Wolf, él puede seguir ganando más trabillas aventura del lobo hasta su noveno cumpleaños.

Cada niño permanece en la guarida del lobo hasta que cumpla nueve, momento en el cual se une a la guarida del oso; en algunos paquetes muy pequeños puede haber una guarida de lobo-oso combinada. Durante su año en el foso del oso que trabaja con su estudio y con su familia a alcanzar el rango del oso. Al igual que en el programa de lobo, hay seis aventuras prescrito y la aventura electiva (con los lazos de la correa que acompañan) que debe ser completado con el fin de obtener la certificación de oso. Después de que él se gana la insignia del oso, él puede seguir ganando más trabillas aventura del oso con su madriguera y familiares antes de su próximo cumpleaños.

Cuando vuelve diez, se une al den de Webelos y trabaja en las trabillas de aventura que ganan necesarios para la dos filas que puede ganar ese año. El objetivo final de cada Webelos Scout (Además de divertirse!) es ganar el premio de la flecha de luz, el rango más alto en Cub Scouting. A diferencia de Cub Scouting en el pasado, la insignia de Webelos no es un requisito previo a la obtención del Premio Arrow of Light. En embalajes no LDS, los chicos están en el den de Webelos entre dieciocho meses y dos años, y en general ganan ambos signos a la distinción. Con tan sólo un año en el programa de Webelos LDS, algunas casas de LDS Webelos centran toda su atención en los niños’ trabajando en la flecha de Necesidades de luz y electivas, mientras que otras casas de LDS Webelos tienen un objetivo de ganar los catorce Webelos y flecha de Necesidades de luz en un año. Los requisitos para los rangos Webelos consisten en cinco aventuras requeridas y dos optativas; la flecha de la luz de la divisa tiene cuatro aventuras requeridos y tres aventuras electivos. Un entusiasta Webelos Scout, con un den Webelos activa y una familia de apoyo ayudándole, pueden ganar todas las trabillas catorce aventura en un año. La Flecha de Luz es la única insignia de rango Cub Scout que un niño puede transferir a su uniforme de Boy Scout cuando “cruza sobre” y se une a los once años de edad patrulla Scout en tropa de Boy Scouts de la sala.

Uniforme de Cub Scout

El Cub Scout uniforme es azul. La política uniforme varía según la sala de ’ política uniforme s paquete, Pero la mayoría de los paquetes tienen el mínimo uniforme que consta de la camisa azul de Cub Scout. Muchos paquetes que los chicos de empezar a usar la camiseta del uniforme bronceada cuando se unen la den Webelos. La pañoleta es opcional (dependiendo del paquete de ’ política uniforme s). Hay diferentes colores de pañuelos basados en el estudio al que pertenece un chico: Guarida del lobo: bufanda de oro/amarillo; Guarida del oso: bufanda azul ligero; Den Webelos: bufanda de cuadros con el emblema de Webelos. Sombreros y otras partes del uniformes son opcionales, Aunque la mayoría de niños va a querer tener una banda que colocan los bucles de aventura podría ganar.

Términos clave

  • circuito de aventura Un dispositivo de reconocimiento dado a un tigre, Lobo, o Bear Scout para completar los requisitos para una aventura. Circuitos de aventura están diseñados para ser usados en el cinturón de Cub Scout.
  • pin de aventura Un dispositivo de reconocimiento dado a un Webelos Scout para completar los requisitos para una aventura. Pernos de aventura están diseñados para ser usados en los colores de Webelos o en la parte delantera de la tapa de Webelos.
  • banquete de azul y oro Una cena de cumpleaños para Scouting realizado por paquetes de Cub Scout en febrero celebrar la Fundación de los Boy Scouts of America en 1910 y de Cub Scouting en 1930. Puede ser llamado “cena de azul y oro.”
  • Chicos’ Vida La revista para todos los chicos publicado por los Boy Scouts of America. Para ver el video sobre la importancia de Chicos’ Vida revista a un Scout de LDS, Haga clic en AQUÍ.
  • den Un grupo de cuatro a nueve Lobatos y Lobeznas o Webelos Scouts que se reúne periódicamente, generalmente una vez por semana, y es parte de un paquete de Cub Scout.
  • Pack Un grupo conformado por varias guaridas Cub Scout y Webelos Scout que dirige Cub Scouting para la organización fletada (la sala de). El pack incluye a no sólo los muchachos en los antros, pero también a sus familias y líderes.
  • Junta del Pack Una reunión mensual de los antros y familias pack para juegos, parodias, entrega de premios de avance, y otros reconocimientos.
  • derby de Pinewood Una actividad de paquete que consiste en hacer y carreras de coches pequeños de madera en una pista.
  • Rank Las seis filas de Cub Scout son Bobcat, Tigre (Unidades LDS no patrocinar guaridas de tigre), Lobo, Oso, Webelos, y la flecha de luz.

Para obtener más información

 

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