Escoteiros Saiba mais sobre o escotismo Cub

 

Filhote de Scouting em unidades LDS-patrocinado é um programa centrado na família projetado para meninos idades de 8 a 10 anos. Os meninos são introduzidos para Escotismo aos oito anos quando eles se juntam o lobo do pacote do sua ala escoteiro. Cada novo escoteiro começa por ganhar o distintivo Bobcat (não importa se ele se junta aos oito anos, nove, ou dez). Durante seu primeiro ano, os oito anos de idade se reúne semanalmente com o seu den e trabalha para completar os requisitos para sete (ou mais) Lobo “aventuras.” Cada aventura tem vários requisitos que devem ser cumpridas, após o que ele vai ser premiado com um cinto específico para essa aventura. As aventuras, que são explicadas passo-a-passo no Lobinho Lobo Handbook, pode ser concluída com o den ou com a família do menino. Seis dos aventuras lobo são especificamente exigido pelo BSA, incluindo Dever para com Deus Passos, que deverá ser realizada com a família. Há também mais de uma dúzia Lobo aventuras eletivos de que para escolher a sétima aventura. Quando todos os seis aventuras necessários e uma das aventuras eletivos são concluídas, o menino vai ganhar seu distintivo Lobo. Depois que ele ganha seu distintivo Lobo, ele pode continuar a ganhar mais do lobo presilhas aventura até seu nono aniversário.

Cada menino permanece na toca do lobo, até ele completar nove, no momento em que ele junta-se a caverna do urso; em algumas embalagens muito pequenas, pode haver um antro de lobo-urso combinado. Durante seu ano no den urso ele trabalha com seu den e com sua família para alcançar o posto Urso. Como no programa Lobo, há seis aventuras necessários e uma aventura eletiva (com as presilhas que acompanham) que deve ser concluída, a fim de ganhar o selo do urso. Depois que ele ganha seu distintivo urso, ele pode continuar a ganhar mais do urso presilhas aventura com seu den e da família antes de seu próximo aniversário.

Quando ele vira dez, ele se junta ao den Webelos e trabalha em ganhar presilhas de aventura necessários para a dois graduações que ele pode ganhar esse ano. O objetivo final de cada Webelos Escoteiro (Além de ter diversão!) é para ganhar o prêmio de seta de luz, o posto mais alto no Cub Scouting. Ao contrário Cria Escotismo no passado, o emblema Webelos não é um pré-requisito para ganhar a seta do Prêmio Luz. Em embalagens não SUD, os meninos estão no den Webelos entre dezoito meses e dois anos, e geralmente ganham ambos os emblemas de classificação. Com apenas um ano no programa LDS Webelos, algumas tocas LDS Webelos concentrar toda a sua atenção nos meninos’ trabalhando na seta de requisitos leves e eletivas, enquanto outras tocas LDS Webelos ter um objetivo de ganhar todos os quatorze Webelos e Seta de requisitos de luz em um ano. Os requisitos de classificação Webelos consistem em cinco aventuras necessários e duas disciplinas eletivas; a seta do emblema Luz tem quatro aventuras obrigatórios e três aventuras eletivos. Um entusiasta Webelos Escoteiro, com uma den Webelos ativa e uma família de apoio ajudá-lo, pode ganhar todas as presilhas quatorze aventura em um ano. The Arrow of Light é o único ranking emblema escoteiro que um menino pode transferir para o seu uniforme de escoteiro quando ele “cruza” e junta-se a onze anos de idade patrulha Escoteiro em Boy Scout tropa da ala.

Uniforme de escoteiro

O uniforme de escoteiro é azul. A política uniforme varia de acordo com a ala ’ política uniforme de bloco s, Mas a maioria dos pacotes tem o mínimo uniforme composto por camisa azul Cub Scout. Muitos pacotes têm os meninos começar a vestir a camisa de uniforme tan quando eles se juntam o den Webelos. O lenço é opcional (dependendo do pacote ’ política uniforme de s). Existem diferentes cores de lenços com base na sala ao qual pertence um menino: Lobo: cachecol amarelo/ouro; Toca do urso: lenço azul luz; Webelos den: cachecol xadrez com o emblema de Lobitos. Chapéus e outras peças de uniformes são opcionais, Embora a maioria dos rapazes vai querer ter um cinto no qual eles vão colocar qualquer loops de aventura, que eles podem ganhar.

Termos-chave

  • circuito de aventura Um dispositivo de reconhecimento dado a um tigre, Lobo, ou suportar Scout para completar os requisitos para uma aventura. Loops de aventura são projetados para ser usado no cinto escoteiro.
  • pino de aventura Um dispositivo de reconhecimento dado a um batedor Webelos para completar os requisitos para uma aventura. Pinos de aventura são projetados para ser usado nas cores do explorador ou na parte frontal da tampa do explorador.
  • banquete de azul e dourado Um jantar de aniversário para aferição realizada por pacotes de escoteiro em fevereiro comemorar a Fundação da Boy Scouts of America em 1910 e do filhote de Escutismo em 1930. Pode ser chamado “jantar azul e ouro.”
  • Meninos’ Vida A revista para todos os meninos, publicado pela Boy Scouts of America. Para ver o vídeo sobre a importância da Meninos’ Vida revista com um olheiro de LDS, clique em AQUI.
  • Den Um grupo de quatro a nove escoteiros ou Webelos Scouts que se reúne periodicamente, geralmente uma vez por semana, e é parte de um pacote de escoteiro.
  • Pack Um grupo composto de vários antros de escoteiro e Webelos Scout que conduz o filhote Scouting para a organização de fretado (ala). O pacote inclui não só os meninos em antros, mas também suas famílias e líderes.
  • reunião de pacote Uma reunião mensal de todos os antros e famílias de pacote para jogos, esquetes, entrega dos prémios de avanço, e outros reconhecimentos.
  • carrinhos Uma atividade de pacote que envolve fazer e pequena de madeira carros de corrida em uma pista.
  • Rank As seis fileiras de escoteiros são Bobcat, Tigre (Unidades LDS não patrocina antros de tigre), Lobo, Urso, Lobitos, e a flecha de luz.

Para obter mais informações

 

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